segunda-feira

Experimentação 02


http://conditionaldesign.org/workshops/hatching/

Design Condicional / Experimentação 02

Regras

03 jogadores - 03 cores de caneta
1.Inicia-se cada jogador com 01 ponto
2.Em rodízio, cada jogador traça uma linha a partir de 02 pontos (com no máximo 10cm)
3.Conforme as linhas forem se fechando, o jogador preenche o espaço com sua cor
4. Repete-se os procedimentos até que o grupo determine o fim

Digitalizar a imagem resultante e levar ao computador, redesenhar e aplicar cores a partir do KULER.

Salvar no FlicKr.com: designoficina@yahoo.com.br
Não esqueça de salvar as seguintes informações juntamente com sua imagem:
1.Nome
2.Título do trabalho (ex: experimentação 02 - we were hatching)
3. Data